» Diễn đàn » Đọc truyện » Tiểu Thuyết
Tích Trữ Hàng Hoá Phiêu Lưu Trên Nhà Bè
admin(Admin) Hôm nay, 10:12 |
luôn nhòm ngó căn nhà, cô đã bán nhà và chuyển thẳng đến đây định cư.
Trước đây cô luôn ở ký túc xá, tiền bán nhà đủ cho cô đóng học phí và chi tiêu sinh hoạt. Bây giờ cô vừa tốt nghiệp, đã tìm được việc làm, giữa việc vay tiền mua nhà và thuê nhà, cô chọn cách thứ hai - cũng chính vì vậy, hiện tại cô mới có đủ tiền để đi mua vật tư.
"Cô" vốn có trong thế giới này cũng tên là Thư Phức. Cô có thể chắc chắn mình không xuyên vào cơ thể của "nguyên chủ", bởi vì cô hiện tại chính là dáng vẻ của cô ở thế giới gốc. Dù sao cũng là cơ thể của mình, những chi tiết nhỏ không thể nhầm lẫn được, ví dụ như nốt ruồi ở mặt trong khuỷu tay, hay vết sẹo nhỏ ở gốc tai.
Nhưng "cô" trong ký ức và cô dường như trông khá giống nhau - tất nhiên, vì tuổi tác tăng lên trong mấy năm qua, cách ăn mặc thay đổi, nên vóc dáng và khí chất sẽ có chút khác biệt.
Cô không biết "cô" đã đi đâu. Sự phát triển sinh thái của hai thế giới khá giống nhau, hai "Thư Phức" cũng có ngoại hình tương tự, chỉ là tuổi tác và trải nghiệm khác biệt một trời một vực.
Trong lúc nằm trên giường phân tích xem rốt cuộc mình có phải đã bước vào thế giới song song hay không, cô nhìn thấy trên cổ tay mình xuất hiện thêm một chiếc vòng tay nhám màu bạc. Tối qua trước khi đi ngủ, cổ tay cô vẫn còn trống trơn.
Cô chạm vào vòng tay, vô tình mở khóa nó, sau đó chạm vào biểu tượng hình "cái bình", rồi trên tay cô xuất hiện một chiếc bình thủy tinh trông khá quen mắt.
Chiếc bình thủy tinh chỉ to bằng bàn tay, giống như phiên bản mini của một chai rượu bình thường, nhưng thân bình trong suốt không màu, miệng bình bị bịt kín, bên trong có một vũng nước màu xanh thẳm, trông giống như màu của biển cả.
Trên mặt nước nổi lềnh bềnh một chiếc bè gỗ nhỏ, trên bè dường như còn có một ngôi nhà gỗ nhỏ mái bằng.
Khi cô lắc thân bình, dòng nước màu xanh sẽ chuyển động, nhưng chiếc bè gỗ vẫn luôn nổi vững vàng trên mặt nước, không hề chìm xuống.
Thứ này trông giống như một món đồ trang trí bình phiêu lưu có thể dễ dàng mua được trên Taobao. Cô muốn vặn nút chai ra nhưng thất bại, trên thân bình hiện ra một dòng chữ:
“"Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ chìm" chưa được kích hoạt.”
Nhìn dòng chữ này, cô như bị sét đ.á.n.h.
"Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ chìm" - đây rõ ràng là thiết lập trong bộ phim hoạt hình do cô làm biên kịch mà!
Tin tốt là, cô là biên kịch, cô vừa mới viết xong đề cương kịch bản cho toàn bộ câu chuyện!
Tin xấu là, đây là một bộ phim hoạt hình phiêu lưu sinh tồn trong t.h.ả.m họa mạt thế...
Tác giả có lời muốn nói:
Dưới đây dành cho các bé mới đọc1. Bắt đầu viết truyện mạt thế từ tháng 7 năm 2021, mục đích ban đầu là vì không tìm được truyện mạt thế và phim ảnh nào xem được, đói truyện trầm trọng.
3. Viết ở kênh ngôn tình là vì không hiểu tại sao nữ chính rõ ràng rất lợi hại mà cứ thấy đàn ông là đỏ mặt, bám riết lấy rồi bị giảm trí tuệ. Các con gái của tôi dù ở hiện đại hay mạt thế đều độc lập, bình tĩnh, lý trí, tình thân và tình bạn xếp hàng đầu. Đàn ông muốn thượng vị chỉ có thể là trung khuyển duy nhất cả thể xác lẫn tinh thần, và không có tư cách cũng sẽ không chi phối bất kỳ quyết định nào của nữ chính!
4. Nhân phẩm lấp hố cực kỳ xuất sắc, không bao giờ câu chữ, bỏ hố hay đầu voi đuôi chuột, tất cả các truyện đã hoàn thành là minh chứng.
Các “Hướng dẫn đọc” khác, vui lòng xem chi tiết tại “Bình luận ghim”.
“2”Quỷ đả tường và bão táp
Đây là dự án đầu tiên mà một biên kịch hạng ba như cô tự mình phụ trách - chuyển thể một trò chơi nhỏ thành phim hoạt hình.
Cũng chính vì khoản thù lao biên kịch hậu hĩnh đi kèm với thân phận biên kịch chính này, cô mới phá lệ nhận kịch bản phim hoạt hình chuyển thể từ game. Phải biết rằng, trước đây tuy cô là biên kịch hạng ba, tên luôn xếp cuối cùng trong danh sách biên kịch, nhưng cô là biên kịch điện ảnh hàng thật giá thật.
Nguyên mẫu trò chơi là một game offline cổ lỗ sĩ, đồ họa vô cùng thô sơ, thiết lập vô cùng cẩu thả. Nhân vật chính sinh tồn trong thế giới nước, bàn tay vàng là chiếc bè gỗ, nhiệm vụ là trôi dạt trên biển, sinh tồn, tìm kiếm vật tư, nâng cấp bè gỗ, và sau đó là sống sót.
Đây là một trò chơi xây dựng cơ sở đơn điệu, không có tuyến truyện chính cũng chẳng có kết cục, càng không có người chơi khác. Nhân vật chính sinh tồn một mình, c.h.ế.t thì phải chơi lại từ đầu.
Quyết định phát triển trò chơi chơi đơn này thành phim hoạt hình là một công ty mới. Nghe nói trò chơi này là giấc mơ thời thơ ấu của ông chủ, bây giờ ông ta đã có điều kiện, muốn tạo ra một bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh có cốt truyện, có xung đột, có mâu thuẫn, có cao trào...
Chương 4
Công ty hoạt hình khá nhỏ, nhưng đạo diễn và nhà đầu tư lại yêu cầu rất nhiều. Phủ nhận cái này, bác bỏ cái kia, XXX không cho viết, OO cũng không cho viết, bắt cô thêm đủ loại bàn tay vàng, thêm cốt truyện, tăng mâu thuẫn giữa các nhân vật và nhiệm vụ, làm phong phú thêm t.h.ả.m họa, nâng cấp cường độ t.h.ả.m họa trên nền tảng thế giới nước thuần túy ban đầu...
Kịch bản còn chưa bắt đầu viết, đề cương đã bị ép sửa đổi hàng chục lần.
Ý tưởng đề cương ban đầu của cô bị nhồi nhét vô số tình tiết của ông chủ công ty và đạo diễn, đã đi chệch hướng hoàn toàn so với suy nghĩ ban đầu của cô. Thân là một người sáng tạo, cô nên thanh cao mà rũ áo ra đi, nhưng thân là một con ch.ó làm thuê, cô đành phải cúi đầu chấp nhận.
Ở thế giới gốc, cô cũng mồ côi cả cha lẫn mẹ, mọi thứ đều phải dựa vào chính mình, súc vật chốn công sở không có tư cách nói không.
Phiên bản đề cương thứ hai mươi sáu cuối cùng cũng được thông qua, công ty hoạt hình cũng kêu gọi được một khoản đầu tư. Trước khi cô chính thức bắt tay vào viết kịch bản hoạt hình, ông chủ đã dẫn tất cả mọi người đi ăn liên hoan tại một nhà hàng ven biển.
Vào buổi chiều tối khi đi dạo trên bãi biển, cô đã nhặt được một chiếc bình phiêu lưu tuyệt đẹp - chính là cái đã xuất hiện trong tay cô sau khi cô chạm vào biểu tượng cái bình trên vòng tay.
Sống ở thế giới này vài năm, cô đã dần quên đi rất nhiều chuyện ở thế giới gốc. Nhớ lại giống như đang hồi tưởng lại chuyện của bốn, năm năm trước, nhớ nhưng không rõ ràng.
Nhưng ấn tượng của cô về chiếc bình phiêu lưu này lại vô cùng sâu sắc, bởi vì chính sau khi nhặt chiếc bình này về và chìm vào giấc ngủ đêm đó, cô mới đến thế giới này.
Hơn nữa cô nhớ rất rõ, lúc đó trong bình phiêu lưu cũng chứa chất lỏng màu xanh thẳm như thế này, nhưng nổi trên chất lỏng là một món đồ trang trí hình thuyền buồm rất bình thường. Chiếc bè gỗ mang theo "Nhà đảo phiêu lưu", rõ ràng là thiết lập trong đề cương của cô.
Nhưng trong thiết lập của cô không hề có vòng tay, cũng không hề có bình phiêu lưu.
Mấy thứ này làm sao lại "câu kết" với nhau được?
"Nhà đảo phiêu lưu" là bàn tay vàng khởi đầu của nhân vật chính trong kịch bản, nhân vật chính không tên là Thư Phức. Ông chủ công ty bảo cô tạm thời đừng đặt tên, ông ta nói muốn tự mình đặt tên cho nhân vật chính này, ông ta muốn nghĩ ra một cái tên oai phong lẫm liệt nhất, sáng ch.ói nhất, đáng tiếc là nghĩ nửa tháng rồi vẫn chưa ra...
Vậy nên, "Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ
Trước đây cô luôn ở ký túc xá, tiền bán nhà đủ cho cô đóng học phí và chi tiêu sinh hoạt. Bây giờ cô vừa tốt nghiệp, đã tìm được việc làm, giữa việc vay tiền mua nhà và thuê nhà, cô chọn cách thứ hai - cũng chính vì vậy, hiện tại cô mới có đủ tiền để đi mua vật tư.
"Cô" vốn có trong thế giới này cũng tên là Thư Phức. Cô có thể chắc chắn mình không xuyên vào cơ thể của "nguyên chủ", bởi vì cô hiện tại chính là dáng vẻ của cô ở thế giới gốc. Dù sao cũng là cơ thể của mình, những chi tiết nhỏ không thể nhầm lẫn được, ví dụ như nốt ruồi ở mặt trong khuỷu tay, hay vết sẹo nhỏ ở gốc tai.
Nhưng "cô" trong ký ức và cô dường như trông khá giống nhau - tất nhiên, vì tuổi tác tăng lên trong mấy năm qua, cách ăn mặc thay đổi, nên vóc dáng và khí chất sẽ có chút khác biệt.
Cô không biết "cô" đã đi đâu. Sự phát triển sinh thái của hai thế giới khá giống nhau, hai "Thư Phức" cũng có ngoại hình tương tự, chỉ là tuổi tác và trải nghiệm khác biệt một trời một vực.
Trong lúc nằm trên giường phân tích xem rốt cuộc mình có phải đã bước vào thế giới song song hay không, cô nhìn thấy trên cổ tay mình xuất hiện thêm một chiếc vòng tay nhám màu bạc. Tối qua trước khi đi ngủ, cổ tay cô vẫn còn trống trơn.
Cô chạm vào vòng tay, vô tình mở khóa nó, sau đó chạm vào biểu tượng hình "cái bình", rồi trên tay cô xuất hiện một chiếc bình thủy tinh trông khá quen mắt.
Chiếc bình thủy tinh chỉ to bằng bàn tay, giống như phiên bản mini của một chai rượu bình thường, nhưng thân bình trong suốt không màu, miệng bình bị bịt kín, bên trong có một vũng nước màu xanh thẳm, trông giống như màu của biển cả.
Trên mặt nước nổi lềnh bềnh một chiếc bè gỗ nhỏ, trên bè dường như còn có một ngôi nhà gỗ nhỏ mái bằng.
Khi cô lắc thân bình, dòng nước màu xanh sẽ chuyển động, nhưng chiếc bè gỗ vẫn luôn nổi vững vàng trên mặt nước, không hề chìm xuống.
Thứ này trông giống như một món đồ trang trí bình phiêu lưu có thể dễ dàng mua được trên Taobao. Cô muốn vặn nút chai ra nhưng thất bại, trên thân bình hiện ra một dòng chữ:
“"Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ chìm" chưa được kích hoạt.”
Nhìn dòng chữ này, cô như bị sét đ.á.n.h.
"Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ chìm" - đây rõ ràng là thiết lập trong bộ phim hoạt hình do cô làm biên kịch mà!
Tin tốt là, cô là biên kịch, cô vừa mới viết xong đề cương kịch bản cho toàn bộ câu chuyện!
Tin xấu là, đây là một bộ phim hoạt hình phiêu lưu sinh tồn trong t.h.ả.m họa mạt thế...
Tác giả có lời muốn nói:
Dưới đây dành cho các bé mới đọc1. Bắt đầu viết truyện mạt thế từ tháng 7 năm 2021, mục đích ban đầu là vì không tìm được truyện mạt thế và phim ảnh nào xem được, đói truyện trầm trọng.
3. Viết ở kênh ngôn tình là vì không hiểu tại sao nữ chính rõ ràng rất lợi hại mà cứ thấy đàn ông là đỏ mặt, bám riết lấy rồi bị giảm trí tuệ. Các con gái của tôi dù ở hiện đại hay mạt thế đều độc lập, bình tĩnh, lý trí, tình thân và tình bạn xếp hàng đầu. Đàn ông muốn thượng vị chỉ có thể là trung khuyển duy nhất cả thể xác lẫn tinh thần, và không có tư cách cũng sẽ không chi phối bất kỳ quyết định nào của nữ chính!
4. Nhân phẩm lấp hố cực kỳ xuất sắc, không bao giờ câu chữ, bỏ hố hay đầu voi đuôi chuột, tất cả các truyện đã hoàn thành là minh chứng.
Các “Hướng dẫn đọc” khác, vui lòng xem chi tiết tại “Bình luận ghim”.
“2”Quỷ đả tường và bão táp
Đây là dự án đầu tiên mà một biên kịch hạng ba như cô tự mình phụ trách - chuyển thể một trò chơi nhỏ thành phim hoạt hình.
Cũng chính vì khoản thù lao biên kịch hậu hĩnh đi kèm với thân phận biên kịch chính này, cô mới phá lệ nhận kịch bản phim hoạt hình chuyển thể từ game. Phải biết rằng, trước đây tuy cô là biên kịch hạng ba, tên luôn xếp cuối cùng trong danh sách biên kịch, nhưng cô là biên kịch điện ảnh hàng thật giá thật.
Nguyên mẫu trò chơi là một game offline cổ lỗ sĩ, đồ họa vô cùng thô sơ, thiết lập vô cùng cẩu thả. Nhân vật chính sinh tồn trong thế giới nước, bàn tay vàng là chiếc bè gỗ, nhiệm vụ là trôi dạt trên biển, sinh tồn, tìm kiếm vật tư, nâng cấp bè gỗ, và sau đó là sống sót.
Đây là một trò chơi xây dựng cơ sở đơn điệu, không có tuyến truyện chính cũng chẳng có kết cục, càng không có người chơi khác. Nhân vật chính sinh tồn một mình, c.h.ế.t thì phải chơi lại từ đầu.
Quyết định phát triển trò chơi chơi đơn này thành phim hoạt hình là một công ty mới. Nghe nói trò chơi này là giấc mơ thời thơ ấu của ông chủ, bây giờ ông ta đã có điều kiện, muốn tạo ra một bộ phim hoạt hình hoàn chỉnh có cốt truyện, có xung đột, có mâu thuẫn, có cao trào...
Chương 4
Công ty hoạt hình khá nhỏ, nhưng đạo diễn và nhà đầu tư lại yêu cầu rất nhiều. Phủ nhận cái này, bác bỏ cái kia, XXX không cho viết, OO cũng không cho viết, bắt cô thêm đủ loại bàn tay vàng, thêm cốt truyện, tăng mâu thuẫn giữa các nhân vật và nhiệm vụ, làm phong phú thêm t.h.ả.m họa, nâng cấp cường độ t.h.ả.m họa trên nền tảng thế giới nước thuần túy ban đầu...
Kịch bản còn chưa bắt đầu viết, đề cương đã bị ép sửa đổi hàng chục lần.
Ý tưởng đề cương ban đầu của cô bị nhồi nhét vô số tình tiết của ông chủ công ty và đạo diễn, đã đi chệch hướng hoàn toàn so với suy nghĩ ban đầu của cô. Thân là một người sáng tạo, cô nên thanh cao mà rũ áo ra đi, nhưng thân là một con ch.ó làm thuê, cô đành phải cúi đầu chấp nhận.
Ở thế giới gốc, cô cũng mồ côi cả cha lẫn mẹ, mọi thứ đều phải dựa vào chính mình, súc vật chốn công sở không có tư cách nói không.
Phiên bản đề cương thứ hai mươi sáu cuối cùng cũng được thông qua, công ty hoạt hình cũng kêu gọi được một khoản đầu tư. Trước khi cô chính thức bắt tay vào viết kịch bản hoạt hình, ông chủ đã dẫn tất cả mọi người đi ăn liên hoan tại một nhà hàng ven biển.
Vào buổi chiều tối khi đi dạo trên bãi biển, cô đã nhặt được một chiếc bình phiêu lưu tuyệt đẹp - chính là cái đã xuất hiện trong tay cô sau khi cô chạm vào biểu tượng cái bình trên vòng tay.
Sống ở thế giới này vài năm, cô đã dần quên đi rất nhiều chuyện ở thế giới gốc. Nhớ lại giống như đang hồi tưởng lại chuyện của bốn, năm năm trước, nhớ nhưng không rõ ràng.
Nhưng ấn tượng của cô về chiếc bình phiêu lưu này lại vô cùng sâu sắc, bởi vì chính sau khi nhặt chiếc bình này về và chìm vào giấc ngủ đêm đó, cô mới đến thế giới này.
Hơn nữa cô nhớ rất rõ, lúc đó trong bình phiêu lưu cũng chứa chất lỏng màu xanh thẳm như thế này, nhưng nổi trên chất lỏng là một món đồ trang trí hình thuyền buồm rất bình thường. Chiếc bè gỗ mang theo "Nhà đảo phiêu lưu", rõ ràng là thiết lập trong đề cương của cô.
Nhưng trong thiết lập của cô không hề có vòng tay, cũng không hề có bình phiêu lưu.
Mấy thứ này làm sao lại "câu kết" với nhau được?
"Nhà đảo phiêu lưu" là bàn tay vàng khởi đầu của nhân vật chính trong kịch bản, nhân vật chính không tên là Thư Phức. Ông chủ công ty bảo cô tạm thời đừng đặt tên, ông ta nói muốn tự mình đặt tên cho nhân vật chính này, ông ta muốn nghĩ ra một cái tên oai phong lẫm liệt nhất, sáng ch.ói nhất, đáng tiếc là nghĩ nửa tháng rồi vẫn chưa ra...
Vậy nên, "Nhà đảo phiêu lưu không bao giờ